Графический API Vulkan презентован, да чемоданы графические процессоры NVIDIA ко нему готовы
Презентован новый интерфейс программирования графических прибавлений Vulkan. У владельцев графичных процессоров GeForce сейчас сейчас есть безвыездно нужное, дабы почувствовать преимущества API Vulkan. Новый аппарат даст разработчикам лучший контроль над исполнением графичных команд и более высокую продуктивность для больше широкого круга установок. Поддержка Vulkan компанией NVIDIA непосредственно с момента его выпуска, не лишь в разных платформах, однако да в современных забавах, таковых как The Talos Principle, завлекла внимание наиболее известных экспертов промышленности.

Мобильный бездепозитный бонус казино

“Возможность сыграть в The Talos Principle в сутки выпуска API – это невероятное достижение, – говорит Джон Педди (Jon Peddie), директор Jon Peddie Research. – Мультиплатформенная совместимость и полновесная поддержка драйверов к различных операторных порядков, которую обеспечила NVIDIA, подтверждает ведущую роль фирмы во исследованию API Vulkan”.
Vulkan – сие низкоуровневый API, который предоставляет разрабам прямой доступ к GPU для полного власти надо его работой. Выдаваясь больше простыми да легковесными драйверами, Vulkan высказывает наименьшие отсрочки да наименьшие накладные расходы при обработке графических команд (overhead) по сопоставлению с традиционными API OpenGL и Direct3D. Vulkan также отличается эффективной поддержкой многопоточности и дозволяет многоядерным основным процессорам больше эффективно загружать Преимущественно знамениты игры в официальный сайт Вулкан Престиж и других ночных заведениях графичный конвейер, взводя продуктивность имеющегося оснащения на новоиспеченный степень.

Vulkan – это первый низкоуровневый API нового колена, который представляется кроссплатформенным. Создатели могут основывать приложения к Пк, подвижных да вделанных устройств, авралящих под разными операторными порядками. Как и OpenGL, Vulkan – это открытый бесплатный стандарт, вразумительный для другой платформы. Хотя NVIDIA продолжит службу над OpenGL и OpenGL ES, чтобы поддержать этих разработчиков, какие предпочитают утилизировать традиционные API.

Vulkan душил сотворен системой Khronos Group, которая объединяет широкий сфера различных компаний изо промышленности программного и аппаратного обеспеченья, включая NVIDIA, с мишенью творения раскрытого, не вызывающего плата лицензионных отчислений API, предназначенного к создания да воспроизведения различного контента на широком диапазоне станций и устройств. Пишущий эти строки возгордимся тем, что сразили ключевую роль в создании API Vulkan. Да намерены активно помогать разработчикам приложений во службе с Vulkan, дабы они могли получить максимум от графических вычислителей NVIDIA.

Vulkan – это отличное решение к разрабов. Новый API уменьшит траты на портирование железок и открывает новоиспеченные базарные возможности к прибавлений в различных станциях. Важно, который драйверы NVIDIA для Windows, Linux и Android, позволяющие заполучить максимум возможностей от Vulkan, уже доступны. Подробнее смотрите на странице драйверов Vulkan.