Графичный API Vulkan презентован, и ваши графичные вычислители NVIDIA к деревену готовы
Представлен новоиспеченный интерфейс программирования графических прибавлений Vulkan. У владельцев графических вычислителей GeForce уже сейчас имеется все нужное, дабы почувствовать преимущества API Vulkan. Новоиспеченный инструмент обеспечит разработчикам наилучший контроль над исполнением графичных установок и более рослую продуктивность для больше размашистого сферы установок. Поддержка Vulkan фирмой NVIDIA конкретно с момента его выработка, не лишь на разных станциях, однако да в современных забавах, таковых (как) будто The Talos Principle, привлекла вниманье наиболее именитых знатоков промышленности.

10 бесплатно бездепозитное казино великобритании

“Право сразить в The Talos Principle во сутки выпуска API – сие невероятное приобретение, – сообщает Евгений Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. Онлайн-казино аналогично можно скачать начиная с веб-сайта Русский Вулкан без оплаты, и это позволяет играющим начинать бесплатные ставоки в автономном режиме. – Мультиплатформенная совместимость да полноценная помощь драйверов для разных операторных порядков, какую обеспечила NVIDIA, подкрепляет водящую значимость компании в исследованию API Vulkan”.
Vulkan – сие низкоуровневый API, какой выдает разработчикам ровный доступ к GPU к полного контроля надо его работой. Отличаясь больше простыми и легковесными драйверами, Vulkan демонстрирует меньшие отсрочки и меньшие мнимые затраты около отделке графичных установок (overhead) после сопоставлению со обычными API OpenGL да Direct3D. Vulkan также выделяется лучшей помощью многопоточности и позволяет многоядерным центральным вычислителям более качественно загружать графичный конвейер, поднимая производительность существующего оснащения в новоиспеченный степень.

Vulkan – сие первый низкоуровневый API нового поколения, который представляется кроссплатформенным. Разработчики могут создавать приложения для Пк, подвижных и встроенных устройств, работающих под различными операторными системами. Как и OpenGL, Vulkan – это приоткрытый даровой эталон, доступный для другой платформы. Хотя NVIDIA продлит работу над OpenGL и OpenGL ES, чтобы поддержать тех разрабов, какие предпочитают использовать традиционные API.

Vulkan был создан системой Khronos Group, которая объединяет широкий круг всевозможных фирм изо индустрии программного да аппаратного обеспечения, включая NVIDIA, со мишенью творения открытого, никак не требующего плата лицензионных отчислений API, нужного для творения да воссоздания разного контента в просторном диапазоне станций и устройств. Пишущий эти строки возгордимся что, который сыграли ключевую значимость во создании API Vulkan. И хотят деятельно помогать разработчикам прибавлений во работе с Vulkan, дабы им предоставлялась возможность получить максимум с графичных вычислителей NVIDIA.

Vulkan – это отличное решение к разработчиков. Новоиспеченный API уменьшит затраты на портирование игр и раскрывает новоиспеченные базарные возможности к приложений на разных платформах. Главно, который драйверы NVIDIA к Windows, Linux и Android, дозволяющие заполучить максимум способностей от Vulkan, сейчас легкодоступны. Подробнее смотрите на странице драйверов Vulkan.